广电有线享TV全新改版升级
银铃模式
儿童模式
【官方公告】中国广电5G现全面支持 iPhone
高质量发展年
5g精彩启航
中国广电
电视端“强国TV”山东上线
有线优享 新版上线
安全生产

有线电视机顶盒游戏发展可能性的猜想

  在“三网融合”大势下,广电行业面临前所未有的挑战。电信部门借助融合之势,发展IPTV等业务,对传统的广电业务市场进行着渗透。互联网电视、手机电视等新媒体的产生和普及,也在抢占着广电的市场份额。因此,广电必须以双向网改造,实现互动式传播,提供多元化的服务来应对面临的竞争。

  广电服务范围同时也延伸到用户日常生活中通信、购物、金融等多个领域,它将提供除了广播电视之外的更多的服务。更多的服务也将带来更多的增值业务。把电视机作为多元化消费终端,把“看电视”转变为“用电视”。通过与其他经济领域的对接,形成对客户的消费超值服务,并由此扩展赢利范围。基于此,以电视为媒体终端的游戏产业也存在着一定的发展前景。

  游戏作为一个新兴的庞大产业,电子游戏已经是现代人必不可少娱乐活动,但大多数玩家都习惯于窝在自己的房间里玩,与家人之间的互动交流也因之减少。而电视游戏的再度兴起,可以让全家人都聚拢在电视前一起娱乐,反而增加了交流相处的时间和空间。

  现如今,广电的受众中年轻人大量流失,原因则在于手机、电脑等多元化媒体终端对受众进行了分流。他们对宽带的需求要远远大于机顶盒。除了收看媒体视频外,大量的时间用在了游戏上。电视机顶盒游戏的目的就是将这部分受众吸引到运用电视和机顶盒进行游戏上来,并且配用广电宽带或单独制定其他收费方式。

  现在玩游戏的方式一般分为两种,一是运用电脑,二是运用游戏主机。电视机顶盒游戏的方式则是通过与游戏开发公司进行合作,将游戏移植到电视机顶盒这个平台上。然后建设广电云计算,通过网络对大量的数据进行处理,电视机顶盒只作为终端的接收设备,负责将游戏画面呈现到观众眼前。操作方式抛弃以往的鼠标键盘,使用遥控器手柄、体感设备或许还可能是国外正在研制中的游戏头盔等等,相比于以往的方式更加真实刺激。在成本方面,费用要远远低于电脑主机和家用游戏主机的费用。不论是电脑还是家用游戏主机,费用都在几千元。电视机顶盒游戏则只需要一个机顶盒。

  目前,广电面对的其他竞争对手,并未对此有太多涉及。而游戏厂商也开始对受众的需求重视起来,正是发展电视机顶盒游戏的黄金时期。如果电视机顶盒游戏形成规模,那么得到游戏开发商的全力支持后,游戏开发成本也会大大降低。

  电视机顶盒游戏,可能还需要一段时间去被消费者认可和接受,但是不可否认的是,随着技术的进一步发展,电视机顶盒游戏还是存有广阔的发展空间。